¿Qué Hace Que Los Robots Realistas Sean Tan Espeluznantes?

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Los robots realistas pueden ser inquietantes. Pero ¿por qué es eso? Descubre qué hace que los robots realistas sean tan espeluznantes.

Desde que Karel Capek acuñó el término "robot" en su obra de 1920 "Robots universales de Rossum", los robots han sido elementos habituales en la ciencia ficción. Y hoy en día, se están convirtiendo en un hecho científico. Los robots se usan para aspirar pisos, construir autos, desactivar bombas, ayudar en la cirugía y ayudar a los discapacitados, entre muchas otras funciones. Son más frecuentes de lo que muchos de nosotros podríamos pensar, y están preparados para volverse aún más ubicuos en el futuro.

Un robot, en su forma más simple, es una máquina que puede realizar tareas que normalmente realizan las personas. Algunos están controlados por el operador y otros se mueven de manera autónoma (al menos durante el tiempo que sus fuentes de energía lo permitan). Varían en forma desde brazos robóticos simples hasta cuerpos completamente humanoides. Uno de los objetivos principales de algunos roboticists es hacer que los robots parezcan más parecidos a los humanos, al menos en parte para facilitar una interacción más natural entre los robots y las personas. Un robot cuya apariencia y acciones imitan a las de un ser humano más estrechamente que sus homólogos de piel metálica a menudo se denomina androide.

Hay una gran cantidad de androides en existencia que se están utilizando en la investigación actual, como Repliee Q2, desarrollado por Hiroshi Ishiguro de la Universidad de Osaka. Repliee Q2 se inspiró en una presentadora de televisión y, a primera vista, podría confundirse con una persona. Sin embargo, no puede caminar y no incorpora ningún tipo de inteligencia artificial compleja, por lo que sus capacidades de interacción son limitadas. Ishiguro también ha creado una copia de Android controlada remotamente de sí mismo llamada Geminoid HI-1 que puede usar para dar conferencias desde lejos. Y David Hanson creó un androide inspirado en Philip K. Dick, autor de la novela "¿Androids Dream Electric Sheep?", Que incorpora reconocimiento facial y puede llevar a cabo conversaciones. Aunque ninguno ha alcanzado una verdadera autonomía, una copia del hombre parecida a un hombre que camina y habla casi parece la conclusión inevitable de tales esfuerzos. Pero, por alguna razón, cuando nos encontramos con robots que se parecen mucho a nosotros, generalmente los encontramos inquietantes o desagradables.

¿Qué es lo que hace que los robots realistas nos asusten? ¿Tenemos miedo de lo que podría hacer un ser con capacidades humanas, pero sin conciencia humana? ¿Tenemos miedo del desafío que representan para nuestra singularidad y que terminarán reemplazándonos? Por muy probable que estas razones parezcan, dada la naturaleza dominante de los humanos de los androides en el grueso de la ciencia ficción, la respuesta más convincente hasta la fecha parece tener una causa más visceral que filosófica. Se llama el efecto "valle extraño". Sigue leyendo para saber más.

Espeluznante, triste o ambos?

Ha habido muchos androides (o robots extremadamente humanos) representados en la literatura y el cine a lo largo de los años. En algunos casos, se han interpretado como algo espeluznantes a propósito (ya sea a través de una apariencia alterada o acciones cuestionables), pero sus escritores y otros creadores realmente tienen la culpa. Los pobres no merecen necesariamente su maltrato. Algunos de estos son:

  • "Helen O'Loy" de Lester del Rey - El personaje titular de este cuento se enamora de uno de sus creadores, y él no le devuelve sus afectos, al menos al principio. Por supuesto, habiendo sido escrito en la década de 1930, se sabe mucho de sus habilidades domésticas superiores.
  • Roy Batty de la película "Blade Runner" y la novela "Do Androids Dream Electric Sheep?" - En la versión cinematográfica, Roy y algunos de sus amigos replicantes van en busca de un asesino en busca de su creador, con un cazarrecompensas que busca "retirarse" antes de tiempo. A pesar de sus acciones reprensibles, los androides tienen un punto. Hacer seres plenamente sensibles, luego usarlos para trabajos forzados y darles una fecha de corte temprana es una especie de movimiento brusco.
  • Todos los robots en "A.I. Inteligencia Artificial" - El niño robot, David, es abandonado cuando el hijo que reemplazó se cura de una enfermedad fatal. David es empujado a un mundo que quiere desactivarlo, y pasa su tiempo buscando al Hada Azul de "Pinocho" para que pueda convertirse en un niño de verdad y ser aceptado por su familia nuevamente. Si eso no fuera lo suficientemente triste, los robots rotos son capturados rutinariamente y arrojados a una arena de gladiadores para morir. La vida es dura para los robots en este mundo. Pero Spielberg logra darle un final feliz. Una especie de
  • David en "Prometheus": como demostró un falso comercial (tráiler viral) de la octava generación de androides de Weyland Corporation, pueden ser fascinantes y espeluznantes. La dicción y el tono de piel demasiado perfectos de David eran un poco extraños, al igual que su afirmación de que podía hacer cosas que los humanos podrían encontrar angustiosas o poco éticas. Él es tanto un buen ejemplo de lo que la ciencia androide actual se esfuerza por alcanzar, y algunos de los rasgos que deberían evitar. Pero como de costumbre, es su creador el que lo mete a él, ya todos los demás, en problemas.

Cayendo en el valle misterioso

Hiroshi Ishiguro con una versión anterior de su Repliee android en la Exposición de Robot de Prototipos en la Exposición Mundial 2005 en Nagakute, Japón

Hiroshi Ishiguro con una versión anterior de su Repliee android en la Exposición de Robot de Prototipos en la Exposición Mundial 2005 en Nagakute, Japón

Tendemos a antropomorfizar objetos y animales. Es decir, proyectamos características humanas como la inteligencia y la emoción en cosas no humanas, especialmente si exhiben algunos rasgos humanos. Entonces, uno pensaría que esto significaría que llevaríamos a un androide parecido a un humano más fácilmente que a un metal. mecanoide. Aparentemente, nos sentimos cómodos con los robots que tienen atributos físicos cada vez más humanos hasta cierto punto, pero una vez que se pasa este punto, somos rechazados. Este efecto se llama el valle extraño.

los valle extraño Es un término acuñado por Masahiro Mori en 1970.Para ilustrar esta idea, Mori creó una gráfica con familiaridad en el eje y y semejanza humana en el eje x y trazó nuestra sensación de familiaridad, o capacidad de identificación, con varias formas robóticas o representaciones humanas. Los robots industriales están cerca del origen, ni son parecidos a los humanos ni evocan una sensación de familiaridad. Los robots humanoides se acercan a una cima, siendo más familiares y humanos. Pero después de este pico, se produce una caída repentina en un valle (donde se encuentran cosas como cadáveres, zombis y manos protésicas), y se eleva de nuevo a un segundo pico cuando se acerca a un humano vivo. En su opinión, nuestro nivel de comodidad aumenta a medida que los robots adquieren más rasgos físicos humanos hasta un punto aún no definido, en el que los rasgos humanos de repente hacen que el robot no sea familiar y espeluznante. Tanto la apariencia física como el movimiento desempeñan un papel, ya que un movimiento no humano también puede lanzar algo instantáneamente al valle.

Los estudios han confirmado esta idea y la han modificado un poco. Los investigadores Karl MacDorman, Robert Green, Chin-Chang Ho y Clinton Koch en la Escuela de Informática de la Universidad de Indiana usaron imágenes fijas con rasgos faciales y texturas de la piel alteradas de diversas maneras para obtener las respuestas de los participantes. Encontraron que los niveles de extrañeza se clasificaron con niveles más altos con caras que se desviaban de las proporciones humanas normales cuando la textura de la piel era realista, pero que el retroceso del realismo de la piel hacía que disminuyera la inquietud. Estos resultados parecen indicar que un desajuste entre la proporción y los detalles realistas podría ser un culpable.

Un estudio realizado por Ayse Pinar Saygin, Thierry Chaminade, Hiroshi Ishiguro, Jon Driver y Chris Frith usó un robot en movimiento (Repliee Q2, en realidad) para demostrar que el extraño efecto del valle podría deberse a una desconexión entre nuestras expectativas y la realidad con respecto a Apariencia y movimiento de un android. Los investigadores tomaron imágenes de resonancia magnética funcional (fMRI, por sus siglas en inglés) de los participantes mientras veían una serie de videos de Repliee Q2, un robot de aspecto mecánico (el mismo Android, pero con "piel" para revelar sus partes subyacentes) y un humano vivo (en De hecho, el modelo de android), todos realizando las mismas acciones. Los cerebros de los participantes respondieron al robot humano y de aspecto más mecánico de manera muy similar. Pero al ver el androide más humano, diferentes áreas del cerebro mostraron actividad que en los otros casos, y estas áreas tenían que ver con conectar la corteza visual con partes del cerebro que tienen que ver con afectar e interpretar el movimiento. Proporciona evidencia de que tal vez el extraño efecto de valle se desencadena cuando algo que parece mayormente humano se mueve de forma no humana (es decir, donde la apariencia y el movimiento no coinciden con la forma en que nuestros cerebros piensan que deberían). Los robots se mueven como esperamos que se muevan y los humanos se mueven como esperamos que los humanos se muevan, por supuesto, no nos asustan.

Una posible razón evolutiva de nuestra repulsión a las variaciones en la apariencia y el movimiento de un androide es que cualquier irregularidad en una forma humana puede indicar una enfermedad, y podemos estar programados para retroceder y prevenir la propagación de la enfermedad. Una cierta alteridad en otra persona también podría desencadenar nuestra aversión hacia personas que no consideraríamos como parejas de acoplamiento aceptables. Pero cualquiera que sea la razón biológica subyacente, los roboticistas están buscando formas de mantener sus creaciones fuera del valle.

Burbuja personal

Los estudios han demostrado que si un robot tiene algunos rasgos humanoides, es más probable que las personas prefieran un espacio personal similar entre ellos y el robot, ya que se mantendrían entre ellos y otro humano. Pero si el robot es más mecánico, lo dejarán mucho más cerca. Quizás los robots menos humanos caen más en el reino de los objetos inanimados.

¿Debemos salvar el valle misterioso?

Tal vez debido a que su apariencia robótica no dispara el espeluznante detector en humanos, el ASIMO de Honda se ha convertido en un embajador de la robótica. El simpático bot incluso tiene un concierto regular en Disneyland.

Tal vez debido a que su apariencia robótica no dispara el espeluznante detector en humanos, el ASIMO de Honda se ha convertido en un embajador de la robótica. El simpático bot incluso tiene un concierto regular en Disneyland.

Aunque el objetivo de algunos roboticists es hacer androides que tengan una apariencia y un movimiento tan humano que puedan superar el extraño valle, muchos están evitando el problema al hacer robots no humanos pero muy expresivos. Leonardo es un robot lindo y peludo hecho en colaboración entre MIT y Stan Winston Studios. Puede exhibir varias expresiones faciales, puede reconocer rostros y está siendo tutorizado por humanos para aprender varias habilidades. Y los investigadores como Heather Knight creen que las capacidades sociales del robot también pueden ser clave para evitar el extraño valle.

Existe una escuela de pensamiento que podría hacer que los robots aparecieran, así como comunicarse e interactuar socialmente, lo suficiente como para que nos sintiéramos cómodos con ellos, pero no tanto como para que realmente parezcan humanos. La idea es darles a los robots características suficientes que nos hagan antropomorfizarlos, como la capacidad de dar y responder a las señales de comunicación, reconocer los estados emocionales de las personas y responder en consecuencia, y mostrar personalidad y emoción (aunque sea artificial), entre otras cosas.. Los robots tendrían su propia forma, una diseñada para cualquier trabajo que tuvieran que hacer, y la desconexión entre nuestras expectativas y su apariencia no se produciría. El propio Mori incluso declaró en su artículo de 1970 que los diseñadores deberían esforzarse por lograr el primer pico en su gráfica, no el segundo, para evitar caer en el área espeluznante. Quizás este enfoque ayudaría a los robots a adaptarse perfectamente a nuestras vidas sin darnos los pelos de punta.

Pero otros continúan luchando por el realismo humano total, como Ishiguro, quien se encuentra entre los que creen que los androides pueden salvar el extraño valle al aumentar la apariencia y el movimiento humano.Además de su textura realista de cabello y piel, su Repliee Q2 y Geminoid HI-1 también fueron diseñados para realizar micro movimientos humanos involuntarios comunes, como cambios constantes en el cuerpo y el parpadeo, así como la respiración, para parecer más naturales. Y utilizan actuadores de aire, con la ayuda de un compresor de aire, para afectar el movimiento sin emitir ruidos mecánicos.

La cultura también puede desempeñar un papel. En Japón, las formas artificiales ya son más prevalentes y aceptadas que en lugares como los EE. UU. Incluso ha habido un par de estrellas pop sintéticas (una animada y una mashup generada por computadora de las características de los miembros de su banda real). Quizás el extraño valle pueda ser recorrido en otras partes del mundo a través de la creciente prevalencia de los androides. Tal vez todos nos acostumbremos a ellos.

Pero este no es un fenómeno que solo ocurre con los robots. Ocurre con otras representaciones en gran medida realistas de la forma humana, como las animaciones. Hubo muchos informes de personas que encontraron a los personajes humanos animados en las películas "Final Fantasy: The Spirits Within" y "The Polar Express" como espeluznantes o desagradables. Ambas películas fueron promocionadas por sus avances en fotorrealismo de gráficos de computadora (CG). Pero los personajes no eran lo suficientemente reales para trascender el valle.

Podemos probar todo, desde realismo disminuido hasta mimetismo humano completo, para experimentar aún más con las formas y funciones que es más probable que aceptemos de nuestro robot y hermanos generados por computadora. Necesitamos atravesar o completamente para evitar el extraño valle, porque los robots y los gráficos de computadora están con nosotros a largo plazo.

Nota del autor

Yo, por mi parte, daré la bienvenida a nuestros ayudantes de robots, ya sean máquinas de metal brillante o androides de piel de silicona. Soy un ama de llaves mediocre, a veces hago más mal que bien cuando trato de realizar reparaciones, y preferiría leer un libro que tener que prestar atención a la carretera mientras conduzco al trabajo, por lo que puedo ver algunos buenos usos inmediatos para avanzados robots Claro, hay que tener cuidado cuando se trata de cuestiones de seguridad y ética. En la literatura y el cine, los robots se vuelven locos y matan o subyugan a sus creadores. Pero dado que los únicos robots domésticos disponibles actualmente en el mercado son los juguetes y las aspiradoras, dudo que lleguemos a las inteligencias artificiales humanoides plenamente sensibles en un futuro cercano. En lo que respecta a mi lechada, el futuro no puede llegar lo suficientemente pronto.


Suplemento De Vídeo: Se realiza el debate mundial sobre escenario entre dos robots.




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