Vr En Cannes: ¿Cómo Cambiará La Realidad Virtual La Película?

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El festival de cine de cannes 2016 exhibió películas de realidad virtual por primera vez, pero el director steven spielberg cree que la realidad virtual es "peligrosa" para las películas.

El Festival de Cine de Cannes 2016, que comenzó el 11 de mayo y se prolongará hasta el 22 de mayo en Cannes, Francia, presentó un primer festival: proyecciones de cortometrajes de realidad virtual (VR) y presentaciones en un pabellón dedicado exclusivamente a la realidad virtual.

Pero no todos están convencidos de que la realidad virtual debería formar parte del futuro del cine.

El famoso director Steven Spielberg dijo que es escéptico acerca de la efectividad de la realidad virtual como herramienta de narración, y cuestionó si debería considerarse seriamente como un medio para desarrollar y presentar narrativas visuales. [Más allá del juego: 10 otros usos fascinantes para la tecnología de realidad virtual]

Spielberg expresó su preocupación durante el festival y dijo que la realidad virtual era potencialmente "peligrosa" porque le da al espectador demasiada libertad para tomar sus propias decisiones sobre con qué partes de la historia participar, en lugar de presentarles un camino narrativo único y fijo creado Por un escritor y director, informó Reuters.

Advirtió que la realidad virtual podría "olvidar la historia" a favor de ofrecer un entorno inmersivo con una serie de posibles hilos narrativos o momentos dramáticos aislados que los espectadores pudieran explorar.

Pero tal vez no sea sorprendente que un director establecido que está acostumbrado a dirigir a una audiencia a través de una película que utiliza una puesta en escena, una ubicación de la cámara, un diseño de iluminación y una edición cuidadosamente considerados, desconfiaría de un medio que permita a los espectadores tomar sus propias decisiones sobre dónde ir. Mira.

Un lenguaje completamente nuevo.

Una imagen fija de la película de realidad virtual animada.

Una imagen fija de la película de animación VR "Allumette", producida por Penrose Studios, y escrita y dirigida por Eugene Chung.

Crédito: Cortesía de Penrose Studios

Sin embargo, algunos fabricantes de películas están más que listos para adoptar la nueva tecnología. Dejando a un lado las reacciones negativas de Spielberg, otros asistentes al festival aclamaron la realidad virtual y sus mundos inmersivos como una nueva y emocionante dirección para el cine, que ofrece nuevas oportunidades para contar historias.

El codirector de "Madagascar", Eric Darnell, presentó una película de realidad virtual de 6 minutos en Cannes titulada "¡Invasión!" y le dijo a Reuters que veía la realidad virtual no como una extensión del cine, sino como "algo propio", describiéndolo como "un lenguaje completamente nuevo".

Penrose Studios produjo el corto animado VR "Allumette", que también se presentó en Cannes. El estudio dijo en una descripción en línea de la película que "las películas de realidad virtual son una nueva forma de arte, totalmente diferente del cine, la obra teatral o la ópera que vino antes".

Y Oriane Hurard, productora y gerente de producción que asistió al festival de Cannes, tuiteó alegremente una foto de los auriculares VR incluidos en su "bolsa de botín" de Cannes, que dice "La revolución está en marche! [La revolución está en marcha!] "

Il and a an casque VR dans le sac # Cannes2016 cette année. La revolución está en marche! pic.twitter.com/SJG9dw4UZ9

- Oriane Hurard (@Orianehurard) 11 de mayo de 2016

Las imágenes en movimiento han sufrido muchos cambios desde que la primera procesión de imágenes secuenciales cobró vida ante un público a principios del siglo XX. De hecho, las nuevas tecnologías surgieron a lo largo de las décadas que siguieron e impulsaron al medio, ya los cineastas, a avanzar. Las películas han pasado de ser silenciosas a estar llenas de sonidos espectaculares y de blanco y negro a color, y en el camino surgieron voces que sonaban advertencias sobre cómo estos dramáticos cambios destruirían el arte del cine para siempre.

Hasta ahora, ese no ha sido el caso.

Si bien los auriculares VR no reemplazarán a las salas de cine todavía, los escépticos pueden pensar dos veces antes de descartar la realidad virtual. La realidad virtual es solo la última tecnología para desafiar a los creadores de medios a probar un enfoque diferente para compartir sus historias, y probablemente no sea la última.

(¿Está buscando un auricular VR? Nuestro sitio de la hermana, Tom's Guide, creó una excelente introducción sobre los mejores en el mercado en este momento: Los mejores auriculares VR).

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Suplemento De Vídeo: ¿Es la realidad virtual la nueva frontera del cine?.




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