Los Videojuegos Mejoran El "Ojo Perezoso" De Adultos, Según Sugiere Un Estudio

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Los adultos con ambliopía, también llamada ojo vago, que jugaban videojuegos durante 40 horas vieron una mejora notable en su percepción de profundidad en 3-d y en la nitidez de la visión, dicen los científicos.

Los científicos han descubierto que jugar videojuegos podría ayudar a mejorar la visión de los adultos con ojo vago.

Según los investigadores, los adultos con ambliopía u ojo vago experimentaron una mejora notable en la percepción de la profundidad en 3D y la agudeza de su visión después de pasar solo 40 horas jugando videojuegos.

La ambliopía es un trastorno cerebral en el que la visión de un ojo no se desarrolla adecuadamente. Es la causa más común de discapacidad visual permanente en la infancia, que afecta a 2 a 3 de cada 100 niños estadounidenses, según el Instituto Nacional del Ojo. La ambliopía es también la causa más común de discapacidad visual de un ojo entre los adultos jóvenes y de mediana edad. [Top 10 trastornos de la salud estigmatizados]

Aunque la ambliopía se puede tratar con éxito en los niños, colocando un parche sobre el "ojo bueno" para forzar al cerebro a usar el "ojo vago" más débil, existen pocas opciones disponibles para los adultos con esta afección.

"Estos nuevos hallazgos son muy alentadores porque actualmente no hay tratamientos aceptados para los adultos con ambliopía", dijo el investigador Dennis Levi de la Universidad de California en Berkeley. "Muchos oftalmólogos comienzan a cerrar los libros sobre el tratamiento exitoso después de los 8 años, más o menos debido a la creencia generalizada de que la ambliopía solo puede revertirse durante una ventana crítica de desarrollo en la corteza visual. Si el trastorno no se corrige en la infancia, el Se pensaba que el daño era irreversible ".

Ese pensamiento ha comenzado a cambiar en los últimos años con la investigación y es posible mejorar la visión en adultos con ojo vago. Por ejemplo, el entrenamiento intenso en una tarea como alinear dos líneas horizontales a veces conduce a una mejora del 30-40 por ciento en la agudeza visual.

"Tuvimos gente que pasaba 50 horas practicando una tarea aburrida, por lo que les costó mucho a los sujetos mantenerse involucrados", dijo Levi. "También resulta que las mejoras en el aprendizaje perceptivo a menudo son específicas de la tarea, por lo que los sujetos que aprendieron a alinear líneas horizontales no pudieron alinear las líneas inmediatamente cuando se voltearon verticalmente".

Juego

Los investigadores querían ver si jugar videojuegos y exponerse a la variedad más rica de detalles que brindan podría llevar a mejoras visuales para pacientes con ojo vago, similares a los que se ven en las tareas visuales más mundanas. Reclutaron a 20 voluntarios con ambliopía, de 16 a 60 años, la mitad de ellos tenía ambliopía estrabísmica, que se caracteriza por ojos desalineados o cruzados; seis tenían ambliopía anisometrópica, en la que los dos ojos tienen prescripciones significativamente diferentes; otros tres tenían ambas condiciones; y un voluntario tenía ambliopía causada por cataratas en un ojo.

En el primer experimento, 10 voluntarios pasaron 20 sesiones de dos horas jugando un videojuego de acción: "Medal of Honor: Pacific Assault", un juego de acción en primera persona. En un segundo experimento, otros tres voluntarios pasaron la misma cantidad de tiempo jugando un videojuego sin acción, "SimCity Societies", que requería que los jugadores construyeran cosas. Como todos los voluntarios jugaban a los juegos, llevaban un parche sobre su ojo bueno.

Tanto los juegos de acción como los de no acción produjeron un aumento del 30 por ciento en la agudeza visual, o una mejora promedio de 1.5 líneas en la tabla de letras estándar utilizada por los optometristas. En comparación, puede llevar 120 horas de terapia de parche ocular ver una mejora de una línea en la tabla de letras en niños con ambliopía. El rendimiento se midió después de cada 10 horas de juego, y algunos voluntarios comenzaron a mejorar antes de las 40 horas. Voluntarios anisometrópicos también vieron una mejora del 50 por ciento en la percepción de la profundidad en 3D después de 40 horas de juegos de video.

"Me sorprendió mucho este hallazgo: no esperaba ver este tipo de mejora", dijo el investigador Roger Li, un optometrista de la Universidad de California en Berkeley, quien admitió que él mismo era un jugador.

Para verificar si estos resultados se debieron al uso del parche en el ojo en lugar de juegos, los científicos realizaron un tercer experimento en el que siete voluntarios usaron un parche sobre su ojo bueno durante 20 horas durante las actividades diarias normales como mirar televisión, leer libros y navegar. La Internet. Al final, no mostraron mejoría en las pruebas de visión. Luego se les pidió a estos voluntarios que usaran un parche mientras jugaban videojuegos durante 40 horas, y luego mostraron el mismo nivel de mejoría que los voluntarios en los otros experimentos.

"Todos los participantes mostraron una mejora notable", dijo Li a WordsSideKick.com.

¿Funcionará?

Los voluntarios que comenzaron a jugar un videojuego sin acción continuaron mejorando después de jugar el videojuego de acción durante 40 horas adicionales. (Los científicos no probaron si lo mismo se aplicaba a los participantes que primero jugaban juegos de acción y luego cambiaban a los que no eran de acción).

"No está claro, sin embargo, cuando la mejora de la visión podría estancarse", dijo Li. "Es probable que los que tienen ambliopía severa demoren más en mostrar mejoría, pero esos pacientes también tienen el mayor margen de mejora".

Los investigadores advirtieron que los pacientes no deben intentar tratar su ambliopía por sí mismos. "La gente definitivamente necesita trabajar con sus oculistas", dijo Li.

Estos nuevos resultados se unen a descubrimientos recientes que sugieren que los videojuegos también pueden ayudar a agudizar la mente cuando se trata de tomar decisiones rápidas y precisas.Los investigadores ahora compararán la terapia de videojuegos con el uso de parches para tratar la ambliopía en un ensayo clínico aleatorizado con niños y adultos.

"El uso de un parche puede ser socialmente incómodo para algunos niños, por lo que esperamos ver una mejora más rápida haciendo que realicen una tarea intensiva como jugar un videojuego", dijo Levi. "Jugar un videojuego es mucho más divertido que solo usar un parche".

En ese estudio, los investigadores usarán videojuegos personalizados no violentos y amigables para los niños.

"No pensamos que era una buena idea tener a un niño de 5 años haciendo estallar cosas", dijo Levi.

Los científicos detallaron sus hallazgos en línea el 30 de agosto en la revista PLoS Biology.

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