Los Científicos Revelan El Secreto De La Muñeca Del Hockey

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Cómo jugadores profesionales de hockey consiguen ese golpe de muñeca perfecto.

Se tarda menos de un segundo, pero el golpe de muñeca en el hockey es una de las habilidades más difíciles en el deporte para dominar. Solo pregúntale a los pingüinos de Pittsburgh y los Red Wings de Detroit que se enfrentarán a partir de este fin de semana en las Finales de la Copa Stanley de la Liga Nacional de Hockey. Ambos equipos conocen el valor del "muñeco rápido" y las posibilidades de gol que crea. Ahora, un equipo de investigadores canadienses (por supuesto) creen que han aislado los componentes clave de un golpe de muñeca exitoso mediante el análisis de captura de movimiento en 3D.

Los jugadores de hockey tienen diferentes tipos de tiros que usan cuando intentan marcar. La bofetada, con su gran velocidad y velocidad, es una de las favoritas de los fanáticos, pero la rápida y rápida muñeca puede ser extremadamente precisa y representa entre el 23 y el 37 por ciento de las tomas a nivel profesional. Para enviar el disco a una de las cuatro esquinas del gol (y evitar al portero), un jugador debe poder controlar no solo su dirección horizontal sino también su altura cuando apunta a las esquinas superiores. Esta precisión tiene que suceder mientras el disco se desliza sobre el hielo independientemente del jugador y su palo.

Los profesores David Pearsall y Rene Turcotte, junto con el estudiante graduado Yannick Michaud-Paquette de la Universidad McGill, querían descubrir cómo la mecánica del palo de hockey y la cuchilla afectaron el vuelo del disco y poder señalar patrones de movimiento específicos que dieron lugar a más disparos precisos Como dijo Turcotte WordsSideKick.com, "Existe muy poca información que describe la cinética y la cinemática de las habilidades de patinaje y tiro. Por primera vez, estamos aprendiendo cómo se ejecutan las habilidades de una manera optimizada".

Su investigación aparece en una edición reciente de Ingenieria deportiva.

Se pidió a veinticinco jugadores de hockey, con habilidades desde principiantes hasta jugadores de nivel universitario, que dispararan discos a los objetivos ubicados en las cuatro esquinas de un gol hasta que hubieran golpeado a cada objetivo diez veces. Se les permitió 20 disparos por objetivo con su porcentaje de precisión registrado. Su palo y los pucks estaban marcados con pegatinas reflectantes que podían verse por seis cámaras de captura de movimiento en 3D colocadas alrededor de la meta. Todo, desde el ángulo, la inclinación y la orientación de la hoja de la palanca hasta la velocidad de la palanca y el tiempo de contacto entre el disco y la palanca, se midieron como posibles variables de precisión.

Como se esperaba, los porcentajes de tiros exitosos se dividieron en partes iguales entre los novatos (tan bajo como 27 por ciento) y los jugadores expertos (hasta 80 por ciento). Al disparar a los objetivos inferiores, la variable más importante que afectó la precisión fue la posición del disco en la cuchilla cuando se liberó. Los novatos tendieron a colocar el disco más cerca del talón de la hoja, mientras que los mejores jugadores lo colocaron más cerca del centro de la curva de la hoja, más cerca del dedo del pie.

Alcanzar las dos esquinas superiores de la meta fue, con mucho, la tarea más difícil, con un 20% menos de precisión en comparación con las esquinas inferiores. Esto tiene sentido ya que ahora se agrega la tercera dimensión de la altura. Como el vuelo del disco ahora está afectado por la gravedad, la trayectoria inicial del disco se vuelve importante. Al igual que un campo de béisbol, cuanto más rápido viaja el objeto, más plana y precisa es la trayectoria. Imagina la trayectoria de vuelo de una bola rápida frente a una curva. El equipo descubrió que la velocidad inicial más rápida del disco cuando se liberaba del palo mejoraba significativamente la precisión.

También fue importante algo llamado "ángulo de giro" de la cuchilla al soltar el disco. El video de los jugadores expertos mostró que cuando preparan el disco para disparar, arrastran o arrastran el disco y la hoja del palo más cerca de sus pies. Esto les permitiría usar sus muñecas más para darle al palillo esa conocida "película". Los jugadores principiantes con más frecuencia empujarían el disco hacia adelante sin ningún ajuste previo al disparo más cerca de su cuerpo.

El equipo de McGill ve el potencial para continuar su investigación hasta el punto de dar consejos prácticos de entrenamiento en el futuro. "La investigación en esta área es relativamente nueva y muchos de los hallazgos en nuestro laboratorio y en otros dos o tres están produciendo nuevos conocimientos en esta área", dijo Turcotte. "Nuestra mayor comprensión tendrá implicaciones para la enseñanza y el entrenamiento, y puede ayudar a los profesionales a enseñar a los jugadores a optimizar el desarrollo de habilidades".

Dan Peterson escribe sobre ciencia del deporte en su sitio Sports Are 80 Percent Mental. Su columna de Science of Sports aparece semanalmente en Ciencia viva.


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