Psicocinesia: Hechos Sobre La Mente Sobre La Materia

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La evidencia científica de la capacidad psíquica para mover objetos o doblar cucharas sigue siendo difícil de alcanzar. Las personas que afirman tener poderes telequinéticos, o psicoquinesis, han demostrado ser fraudes.

"¿Quién aquí es psíquico? ¡Levanta mi mano!"

Es una broma antigua, pero existen varios tipos de poderes psíquicos, entre los que se incluyen la precognición (conocer el futuro) y la telepatía (describir cosas en una ubicación remota). Pero por pura impresión es difícil vencer a la psicoquinesia, la capacidad de mover objetos a través del poder mental. La palabra se deriva de las palabras griegas para "mente" y "movimiento" y también se llama PK o telekinesis.

La psicocinética ficticia es fácil de encontrar: la popular franquicia de películas y cómics de X-Men incluye al personaje Jean Grey, cuyos poderes incluyen la percepción extrasensorial y la psicoquinesia. La película "Push" de 2009 trata sobre un grupo de jóvenes estadounidenses con diversas habilidades psíquicas que se unen y usan sus poderes paranormales en contra de una agencia gubernamental de los Estados Unidos.

Aunque muchos estadounidenses creen en la capacidad psíquica (alrededor del 15 por ciento de nosotros, según una encuesta de Baylor Religion Survey 2005), la evidencia científica de su existencia sigue siendo difícil de alcanzar. Algunas personas incluso vinculan la psicoquinesia con el mundo espiritual, sugiriendo, por ejemplo, que algunos informes de fantasmas, como los poltergeists, no son manifestaciones de los no muertos en absoluto, sino más bien las liberaciones inconscientes de la ira o angustia psíquica de una persona.

Si las personas pudieran mover los objetos cotidianos sin nada más que sus pensamientos, esto debería ser bastante fácil de demostrar: ¿a quién no le gustaría que su latista fuera entregado por un barista psíquico desde el otro lado del mostrador, flotándolo directamente a su mano con un simple gesto?

Esto no sucede, por supuesto. En su lugar, los investigadores se han centrado en lo que denominan "micro-PK" o la manipulación de objetos muy pequeños. La idea es que si existe la habilidad, su fuerza es obviamente muy débil. Por lo tanto, cuanta menos energía física deba ejercerse sobre un objeto para moverlo físicamente, más obvio debería ser el efecto. Por esta razón, los experimentos de laboratorio a menudo se centran en proezas más bien mundanas, como tratar de hacer que los dados caigan en un determinado número a un ritmo por encima del azar o influir en un generador de números aleatorios computarizado.

Debido a este cambio en las metodologías, los experimentos de psicoquinesis se basan más en análisis estadísticos complejos; el problema no era si una persona podía doblar una cuchara o derribar un vaso con sus mentes, por ejemplo, sino si podía hacer que una moneda saliera cara significativamente por encima del 50 por ciento del tiempo en el transcurso de 1.000 intentos.

Espiritismo y médiums.

La idea de que las personas puedan mover objetos a través del poder de la mente solo ha intrigado a la gente durante siglos, aunque solo a fines del siglo XIX fue vista como una capacidad que podría demostrarse científicamente. Esto sucedió durante el apogeo de la religión primitiva, el espiritualismo, cuando los médiums psíquicos afirmaban que estaban en contacto con los muertos durante las sesiones, y los objetos se movían, flotaban o volaban repentinamente y misteriosamente por la habitación a oscuras, aparentemente sin tocar por las manos humanas. Aunque mucha gente estaba convencida, incluso, irónicamente, Sir Arthur Conan Doyle, el creador de Sherlock Holmes, todo fue un engaño. Los psíquicos fraudulentos recurrieron al engaño, usando todo, desde cables ocultos hasta cómplices vestidos de negro para hacer que los objetos parecieran moverse intactos.

A medida que el público creció lentamente hacia la falsa psicoquinesia, el fenómeno desapareció de la vista. Fue revivido nuevamente en los años 1930 y 1940, cuando un investigador de la Universidad de Duke llamado J.B. Rhine se interesó en la idea de que las personas podrían afectar el resultado de eventos aleatorios usando sus mentes. Rhine comenzó con pruebas de tiradas de dados, pidiendo a los sujetos que influyeran en el resultado a través del poder de sus mentes. Aunque sus resultados fueron mixtos y los efectos fueron pequeños, fueron suficientes para convencerlo de que algo misterioso estaba sucediendo. Desafortunadamente para Rhine, otros investigadores no pudieron duplicar sus hallazgos y se encontraron muchos errores en sus métodos.

Uri Geller, quien participó en un evento de prensa en Moscú en 2009, ganó millones en la década de 1970 afirmando que podía doblar cucharas con su mente.

Uri Geller, quien participó en un evento de prensa en Moscú en 2009, ganó millones en la década de 1970 afirmando que podía doblar cucharas con su mente.

Crédito: Milarka / Shutterstock.com

En la década de 1970, Uri Geller se convirtió en el psíquico más conocido del mundo e hizo que millones viajaran por el mundo demostrando sus supuestas habilidades psicoquinéticas, incluyendo el inicio de relojes rotos y doblando cucharas. Aunque negó el uso de trucos de magia, muchos investigadores escépticos observaron que todas las increíbles hazañas de Geller podrían ser, y han sido, duplicadas por magos.

El interés público en la psicoquinesis volvió en los años ochenta. Una persona conocida a nivel nacional por su capacidad psicocinética, James Hydrick, intentó demostrar sus poderes en el programa de televisión "That's My Line" en 1981, luego de varias apariciones televisivas exitosas. Afirmó mover objetos pequeños, como un lápiz o las páginas de una guía telefónica, con su mente. El presentador Bob Barker consultó con el escéptico James Randi, quien sospechaba que Hydrick simplemente soplaba discretamente en las páginas para hacer que se movieran.

Para evitar este método de engaño, Randi colocó trozos de espuma de poliestireno alrededor del libro abierto, ya que las piezas ligeras se verían claramente afectadas si las páginas se movieran debido a la respiración de Hydrick en lugar de a su mente. Después de muchos minutos incómodos frente a Barker, Randi, un panel de jueces y la audiencia en vivo del estudio, un Hydrick nervioso finalmente dijo que sus poderes no estaban cooperando.Hydrick luego admitió que sus poderes psicoquinéticos habían sido falsificados, y se maravilló de lo fácil que había sido engañar al público.

Fraudes y falsificaciones

La historia de la psicoquinesis es una historia de fraudes y falsificaciones, probada y sospechada.

Incluso muchos investigadores admiten que los datos están muy por debajo de los estándares científicos de prueba; El investigador Russell Targ, en su libro "The Reality of ESP" (2012, Quest Books) reconoce que "la evidencia de la psicoquinesis de laboratorio es bastante débil".

Sin embargo, los avances recientes en la tecnología de realidad virtual pueden ser la mejor alternativa. En 2017, una compañía llamada Neurable anunció planes para desarrollar psicoquinesis, o al menos una forma de realidad virtual, para un juego llamado Awakening. Con una combinación de tecnología de seguimiento de movimientos oculares y sensores de electroencefalograma (EEG) en un auricular, el juego permite que un jugador mueva y manipule objetos en un mundo virtual simplemente mirando y pensando. Después de un proceso de calibración inicial que toma varios minutos, los jugadores pueden seleccionar y mover imágenes generadas por computadora.

Quizás algún día la tecnología nos permita mover objetos con nuestros pensamientos, pero hasta entonces debemos estar satisfechos con el poder representado en la ficción y la fantasía.


Suplemento De Vídeo: Paranormalidade / Entrevista: Charles Ferreira de Souza - TVCH.




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