¡Ay! Virtual Girl Slaps Real Guys

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Los chicos reaccionaron fuertemente a una bofetada virtual después de tomar la perspectiva de una adolescente virtual

Muchos videojugadores saben el impacto de ver a su avatar de juego recibir un disparo o lesionado, por lo que una bofetada virtual suena casi domesticada en comparación. Pero los científicos ahora han demostrado cómo los humanos pueden habitar un cuerpo virtual tan completamente que sus cuerpos reales reaccionan a un golpe virtual como si alguien los hubiera abofeteado en la vida real.

En el estudio publicado esta semana, los voluntarios masculinos se pusieron gafas de realidad virtual y adoptaron la opinión de una adolescente virtual sentada en una sala de estar. La madre de la niña virtual pareció acariciar su hombro al mismo tiempo que un asistente de laboratorio real acariciaba los hombros de los voluntarios.

De repente, la madre virtual abofeteó a su hija en la cara tres veces con efectos de sonido acompañantes. Todos los voluntarios masculinos experimentaron una fuerte reacción corporal medida como una rápida desaceleración y luego una aceleración de sus ritmos cardíacos en respuesta a la repentina amenaza, porque reaccionaron a la bofetada virtual como si fuera real.

"El experimento reportado aquí es el primero que muestra que la propiedad puede transferirse a un cuerpo completamente virtual, utilizando un diseño experimental que separa la posición de perspectiva de la estimulación visuotáctil", informaron investigadores europeos en la revista. Más uno.

Demostraron que la perspectiva en primera persona parece desempeñar el papel más importante para ayudar a las personas a habitar un cuerpo virtual. Cuando los participantes tuvieron más de una perspectiva en tercera persona de la bofetada de la niña (no sentían que habitaron el cuerpo de la niña), no mostraron las mismas reacciones fisiológicas.

Los participantes que mostraron la mayor desaceleración del ritmo cardíaco durante el aluvión de bofetadas virtuales también informaron que tenían un sentimiento más fuerte de posesión del cuerpo y la sensación de ser atacados o heridos. La caída y luego el aumento de la frecuencia cardíaca sucedieron en solo cinco segundos.

"La idea de la desaceleración del ritmo cardíaco es que después de un evento perturbador, el ritmo cardíaco desciende primero y luego vuelve a aumentar", dijo Mel Slater, científico informático de la University College London en Londres y autor principal del estudio.

En estudios anteriores, los investigadores han podido dar a las personas la ilusión de intercambiar cuerpos con un humano o incluso humanoide basado solo en el toque. La realidad virtual también ha permitido experimentos extracorpóreos aún más sofisticados.

Pero este último estudio también marca la primera vez que los investigadores han probado tres factores juntos, incluyendo la perspectiva, el movimiento y el tacto.

El hecho de que los movimientos de la cabeza no estuvieran sincronizados con los movimientos de la cabeza de la niña virtual paralizó la experiencia, al igual que el hecho de sentir que el hombro real se desincronizaba con el movimiento del hombro virtual. Sin embargo, la importancia de la perspectiva en primera persona reinó en los resultados.

El poder de la perspectiva en primera persona se mantuvo incluso después de que la perspectiva cambió a una vista desde arriba. Los voluntarios varones todavía experimentaron el impacto de la bofetada virtual, incluso cuando ya no sentían las caricias en el hombro del asistente de laboratorio de la vida real y observaron desde arriba cuando la madre de repente golpeó a su hija. Esa es una experiencia fuera del cuerpo tan buena como es posible.

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