Nuevo Escaneo Detecta La Forma Del Cuerpo Debajo De La Ropa

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Nuevo escaneo láser puede generar la forma del cuerpo en 3d de la persona vestida.

Imagina que eres un detective de la policía que intenta identificar a un sospechoso que lleva una gabardina, pantalones holgados y una gorra de béisbol o un ejecutivo de la industria de la moda que quiere comercializar ropa virtual que los clientes de todas las formas y tamaños pueden probar en línea antes de comprar.

El principal obstáculo para estos y otros objetivos es crear una forma de cuerpo 3-D realista e informatizada, especialmente cuando la figura está vestida u oculta.

"Si ves a una persona con ropa, ¿puede la computadora descubrir cómo se ve debajo?" dijo Michael Black, un informático en la Universidad de Brown.

El estudiante negro y graduado Alexandru Balan ha descubierto cómo resolver ese rompecabezas. Crearon un programa de computadora que puede mapear con precisión la forma del cuerpo humano a partir de imágenes digitales o videos (vea lo que hace el escaneo). Esto es un avance de la tecnología actual de escaneo corporal, que requiere que las personas se queden quietas sin ropa para producir un modelo 3-D del cuerpo.

Con el nuevo modelo 3-D de forma corporal, los científicos pueden determinar el sexo de una persona y calcular el tamaño de la cintura, el tamaño del pecho, la altura, el peso y otras características de una persona.

Black and Balan presentaron sus hallazgos este mes en la Conferencia Europea sobre Visión por Computador en Marsella, Francia.

Además de beneficiar a la medicina forense y la moda, la investigación de Black and Balan podría ayudar a la industria cinematográfica. Actualmente, los actores deben usar trajes ajustados cubiertos con marcadores reflectantes para que su movimiento sea capturado. El nuevo enfoque podría capturar la forma y el movimiento de los actores, al tiempo que elimina los marcadores y los trajes.

En medicina deportiva, los médicos podrían usar modelos computarizados precisos de los cuerpos de los atletas para identificar mejor la susceptibilidad a las lesiones.

En el mundo de los juegos, podría significar la próxima generación de tecnología interactiva. En lugar de actuar a través de un personaje, una cámara podría rastrear al usuario, crear una representación 3D del cuerpo de esa persona e insertar al usuario en el videojuego.

La clave de la nueva tecnología fue cuando Black y Balan se dieron cuenta de que podían adivinar pistas sobre la forma de una persona, incluso cuando estaba usando ropa. Crearon un modelo de cuerpo computarizado a partir de 2,400 escáneres láser detallados de hombres y mujeres con ropa mínima. Descubrieron que al combinar la información de una persona en múltiples poses, la computadora podía inferir el género de la persona y la forma del cuerpo en 3D.

"A medida que me muevo, mi ropa se afloja o aprieta en diferentes partes de mi cuerpo", dijo Black. "Cada postura presenta diferentes restricciones en la forma del cuerpo subyacente, por lo que si bien la postura del cuerpo de una persona puede cambiar, su forma real sigue siendo la misma. Al analizar el cuerpo en diferentes poses, podemos adivinar mejor la forma verdadera de esa persona".

Sin embargo, Black y Balan dicen que no se preocupen, ya que la tecnología no es como las especificaciones de rayos X, realmente no puede ver a través de su ropa.

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