Mit Glove Permite A Los Usuarios Mover Objetos Virtuales

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Los guantes tether de mit funcionan con tabletas para permitir a los usuarios manipular objetos virtuales con gestos en el mundo real.

Un mundo de pellizcar y agarrar objetos virtuales en el aire todavía se parece más a un "Informe de Minorías" que a una realidad, pero el guante Tether del MIT puede ayudar a introducir tales interfaces futuristas. Los usuarios de guantes pueden hacer gestos para crear o moverse por objetos 3D en un espacio virtual compartido visto a través de pantallas de tabletas de mano.

Ese enfoque práctico para un espacio de trabajo virtual compartido surgió del Tangible Media Group del MIT. Un video MIT muestra cómo las personas pueden usar el guante con seguimiento de movimiento o una pantalla de tableta multitáctil para dibujar espirales, crear cubos y esferas, y trabajar juntos para organizar objetos virtuales en patrones como líneas ascendentes o descendentes.

"El sistema permite la entrada a través del toque capacitivo en la pantalla y un guante con seguimiento de movimiento", según el sitio web del MIT. "Cuando se coloca detrás de la pantalla, la mano del usuario se extiende al mundo virtual, lo que le permite interactuar directamente con los objetos".

Los guantes de MIT permiten a los usuarios trabajar juntos en el mismo espacio virtual.

Los guantes de MIT permiten a los usuarios trabajar juntos en el mismo espacio virtual.

Crédito: MIT Tangible Media Group

Un ejemplo de video muestra a una persona dibujando espirales en la pantalla de una tableta y moviendo la tableta hacia atrás para crear una forma de espiral 3D en el área de trabajo virtual. Eso traduce un gesto 2D familiar en un dispositivo de consumidor común en resultados 3D.

Otro caso muestra cómo los usuarios de guantes pueden usar gestos de pellizco entre el pulgar y varios dedos para agarrar y mover objetos virtuales, o incluso estirar las esquinas de un cubo virtual: aparece un cuadro de marco de alambre alrededor de los objetos que se resaltan. Tocar rápidamente dos dedos también puede hacer que ciertos objetos aparezcan o desaparezcan.

El sistema de MIT permite que las personas trabajen juntas en el mismo espacio virtual mientras están paradas una junto a la otra, pero supuestamente también puede funcionar con socios humanos remotos. Sin embargo, el concepto es más una demostración de tecnología impresionante que un dispositivo listo para salir al mercado en el corto plazo: se basa en cinco cámaras Vicon para rastrear los movimientos de guante y cabeza de los usuarios humanos.

Esta historia fue proporcionada por InnovationNewsDaily, un sitio hermano de WordsSideKick.com. Puedes seguir InnovationNewsDaily en Twitter @News_Innovation, o en Facebook.


Suplemento De Vídeo: Simulated Reality.




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