Cómo Funcionan Los Tableros Ouija

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¿los tableros de ouija ayudan a contactar a los espíritus de otros mundos o hay una explicación más realista? Descubra cómo funcionan los tableros ouija en WordsSideKick.com.

Si alguna vez has visto "The Exorcist", sabrás que los problemas de Regan empezaron cuando ella comenzó a jugar el tablero Ouija.

Por supuesto, eso era sólo una película. Pero ha habido algunos acontecimientos extraños en la vida real atribuidos a la junta. En 1913, los espíritus supuestamente deletreaban "CHINAMAN" para el autor británico Sax Rohmer, y su famoso villano de bigote, el Dr. Fu Manchu, nació. En 1920, un boom de Ouija en la pequeña ciudad de El Cerrito, California, llevó a una histeria masiva y llevó a varios residentes a un asilo. Y en 1935, Nellie Hurd, de Kansas City, se enteró durante una sesión en Ouija que su esposo estaba teniendo una aventura, que él negó. Ella procedió a golpearlo hasta que él le disparó.

Aún más extraño, el libro de poesía de James Merrill, ganador del Premio Pulitzer en 1976, "Divine Comedies", incluyó el controvertido "El libro de Efraín", que trata sobre los contactos del autor asistidos por Ouija con espíritus, uno de los cuales es W.H. Auden

Historias de repentina brillantez, locura y muerte han circulado desde 1891, cuando el abogado Elijah Bond patentó el "Ouija Egyptian Luck-Board" [fuente: Patent Museum]. Egipto probablemente no tuvo nada que ver con esto, hay poca evidencia real de las raíces antiguas de Ouija, y la palabra no es en realidad egipcia para "buena suerte".

Durante los siguientes 70 años, la propiedad se mudó: de Bond al empresario Charles Kennard, quien fabricó y vendió el nuevo juguete (e hizo el reclamo egipcio de "buena suerte"), y luego de Kennard al inventor (y ex empleado de Kennard) William Fuld, que corrió con él. Fuld presentó numerosas patentes relacionadas con Ouija a lo largo de los años y se le atribuye la comercialización masiva de la junta de Ouija en una empresa de pagos. (También dijo que el nombre es una unión de las palabras en francés y alemán para "sí" - oui y ja. Pero quién sabe. Fuld finalmente vendió los derechos al fabricante de juguetes Parker Brothers (ahora Hasbro) en 1966 [fuente: Horowitz].

Sin embargo, una cosa es segura: los creadores de Ouija tuvieron tiempo.

Un nuevo "panel parlante"

Este grabado muestra una planchette de 1885. Note el lápiz para que el espíritu pueda

Este grabado muestra una planchette de 1885. Observe el lápiz para que el espíritu pueda "escribir" un mensaje a través del medio.

A mediados del siglo XIX, un movimiento llamado Espiritismo se extendió por los Estados Unidos. Los médiums, principalmente mujeres, que afirmaron que podían contactar a los muertos obtuvieron grandes seguidores. Tal vez porque las epidemias de enfermedades mortales eran desenfrenadas, y otras salidas "espirituales" en ese momento parecían pesadas y paternalistas [fuente: Suart]. En cualquier caso, a comienzos del siglo XX, las sesiones de espiritismo, las lecturas y los trances estaban de moda como un entretenimiento o como un intento serio de ponerse en contacto con aquellos que habían fallecido. En este contexto místico, la junta de Ouija fue un desarrollo emocionante [fuente: Horowitz].

El diseño original de Ouija era simple, de alguna manera espeluznante, y casi no ha cambiado hasta el día de hoy: una tabla de madera rectangular con un pequeño puntero en forma de corazón, o planchette, destinado a deslizarse a su alrededor en tres pequeñas piernas. En el centro de la pizarra estaban impresas letras y números: el alfabeto inglés en dos líneas arqueadas y una línea de números directamente debajo de él. En la parte superior izquierda estaban la luna y la palabra "sí"; en la parte superior derecha, el sol y "no", y en la parte inferior, "adiós".

Los médiums habían estado utilizando "tableros parlantes" o "tableros espirituales" similares durante años. Allí estaba el placa de dial, una rueda giratoria con letras y números a lo largo de su circunferencia, que se detuvo en los personajes para deletrear el mensaje de un espíritu; y el tablero del alfabeto, que era similar a la Ouija pero tenía personas que apuntaban conscientemente a varias letras hasta que los espíritus respondieron ruidosamente, eventualmente deletreando un mensaje; y la planchette, esencialmente un puntero Ouija pero con un agujero para un lápiz, de modo que el espíritu, al mover la planchette a través de un medio, podría escribir su mensaje [fuentes: Horowitz, Museum of Talking Boards].

El tablero de Ouija puso la adivinación en un paquete limpio y masivo. Al parecer, cualquiera podría hablar con una madre muerta hace mucho tiempo, o W.H. Auden, o cualquier espíritu aleatorio usando solo esta tabla de madera y el puntero. O simplemente inyecte algo de "gran alegría" en una fiesta, como lo puso un anuncio de 1920 [fuente: Investigadores de fenómenos paranormales australianos].

No es solo el diseño de Ouija lo que ha resistido la prueba del tiempo. El juego, también, ha cambiado muy poco en su siglo en las estanterías.

Haciendo contacto

Desde el siglo XIX hasta el siglo XXI, las instrucciones incluidas con el tablero Ouija se han mantenido prácticamente iguales. El proceso básico de conducir una sesión a través de Ouija es así:

Dos o más jugadores apoyan ligeramente las puntas de los dedos sobre la plancha. Uno hace una pregunta mientras todos en la sesión se concentran. Luego, los jugadores observan cómo la planchette se desliza por el tablero, aparentemente por su propia cuenta, a varias letras o números o las palabras "sí" o "no". La planchette tiene una abertura en el centro a través de la cual los jugadores pueden leer las letras y los números en los que se detiene. Los sí y los no son respuestas instantáneas, mientras que las letras y los números se escriben para un análisis posterior. Lo ideal es que escriban palabras u oraciones que los jugadores puedan entender [fuente: Hasbro].

La planchette puede tardar hasta cinco minutos en comenzar a moverse. Si, después de cinco minutos, no pasa nada, los jugadores deben hacer otra pregunta e intentar de nuevo.

Pero eso es un enfoque bastante escueto. Internet tiene muchos consejos para mejorar las posibilidades de contacto. Por ejemplo, debe establecer el estado de ánimo. El propio señor Fuld le aconsejó que:

No tengas a nadie en la mesa que no se siente con seriedad y respeto. Si lo usas con un espíritu frívolo, haciendo preguntas ridículas, riéndote de él, naturalmente obtendrás influencias no desarrolladas a tu alrededor [fuente: Museo de tableros de discusión].

La concentración es esencial. Los expertos en este tipo de cosas aconsejan atenuar las luces, quemar incienso y respirar profundamente. Witchboard World recomienda apagar el "ruido" diario como los televisores y las computadoras y usar velas en lugar de la iluminación eléctrica. Algunos practicantes comienzan con un ritual: tal vez una recitación, una canción o una solicitud para que solo los espíritus amigos hablen a través de la pizarra [fuente: Museum of Talking Boards].

Cómo los jugadores plantean sus preguntas también importa. Debe hacer preguntas simples, una a la vez, hablando con claridad. Evite las preguntas de miedo; Si el espíritu con el que te contactas resulta ser maligno, puede "alimentarse de tu miedo" y usarlo para meterte contigo [fuente: El mundo astral]. En ese sentido, siempre mueva la planchette a "adiós" antes de terminar una sesión, para que el portal al otro lado permanezca abierto, permitiendo la entrada a todo tipo de entidades desagradables [fuente: Thrillvania].

Finalmente, la habilidad de canalizar a los muertos no sucede de la noche a la mañana. El Museum of Talking Boards recomienda 30 minutos de práctica por día durante dos semanas. El Mundo Astral, sin embargo, recomienda moderación, "solo unas pocas horas a la semana, si es eso". Si desarrollas una adicción a Ouija, espíritus sin escrúpulos pueden sentirla y decidir meterte contigo.

Lo tengo, dices. Pero, ¿qué es lo que realmente está sucediendo? ¿Los espíritus realmente mueven el puntero?

Preocupaciones religiosas

Algunos que creen en el mundo de los espíritus notan los peligros de la adivinación: algunos católicos creen que los espíritus contactados con Ouija son siempre del tipo malvado y desalientan enérgicamente el uso de cualquier tipo de tableros de Ouija. En un artículo publicado originalmente en The National Catholic Register en 2000, el exorcista oficial de la Arquidiócesis de Nueva York observó un aumento en las solicitudes de exorcismo que atribuye a la popularidad de las herramientas de adivinación como los tableros Ouija y las cartas del tarot [fuente: Burnell].

¿Por qué se mueve el puntero?

Dos personas juegan el tablero de Ouija en 1972. El diseño básico no ha cambiado en más de 100 años.

Dos personas juegan el tablero de Ouija en 1972. El diseño básico no ha cambiado en más de 100 años.

Qué o quién está impulsando el movimiento de la planchette es y siempre será controvertido. En la multitud espiritual, es una fuerza del más allá. En la multitud de la ciencia, es mucho más terrenal.

La versión corta es: las cosas se mueven cuando las empujamos. La versión larga es mucho más interesante.

Los científicos lo llaman el efecto ideomotor. Esencialmente, la teoría ideológica dice que la mente inconsciente puede hacer que el cuerpo se mueva sin que la mente consciente lo sepa [fuente: Stafford].

La "prueba de péndulo" de la mujer embarazada para el género de su bebé es un buen ejemplo de ideomoción. En esta prueba, sostiene una cuerda con un anillo sobre su vientre y espera a que se mueva por sí sola. Balanceo de ida y vuelta significa un niño; Movimiento circular significa una niña. Sin que ella lo desee conscientemente, los músculos de sus dedos hacen pequeños movimientos, que se acumularán hasta que el péndulo comience a girar en una u otra dirección.

De hecho, el péndulo "que se mueve a sí mismo" fue el tema de uno de los primeros estudios de ideomoción. En el siglo XIX, en el contexto de la investigación de la hipnosis, un hombre llamado Anton Chevreul descubrió que un péndulo podía ayudar a revelar los pensamientos inconscientes de una persona al magnificar movimientos diminutos de los que el sujeto no estaba consciente [fuente: Stafford].

En un estudio muy posterior que se centró específicamente en el tablero de Ouija, publicado por psicólogos de la Universidad de British Columbia en 2012, los investigadores afirmaron que el efecto es más fuerte cuando varias personas tienen sus dedos en la planchette. Se le dijo a cada sujeto con los ojos vendados que él o ella era una de las dos personas que tocaban el puntero, y cuando la planchette se movió, el sujeto a menudo afirmó que el otro jugador lo estaba presionando, cuando en realidad no había otro jugador involucrado [fuente: Palmer]. La creencia consciente de que una persona no está moviendo el puntero, dicen, mejora la capacidad de su mente inconsciente para desencadenar el movimiento sin que ella lo sepa [fuente: Wilson].

De esta manera, la instrucción de "dos o más jugadores" del juego tiene mucho sentido: cuantas más personas toquen el puntero, más fácil es creer que no lo estás moviendo. A menudo, el jugador o los jugadores tienen una preferencia por un resultado específico y mueven inconscientemente la planchette en la dirección deseada.

No es que siempre se mueva. O deletrea algo remotamente inteligible.

La prueba de los ojos vendados

¿La junta realmente proporciona acceso al mundo espiritual? Aquí hay una prueba para probar: si vendas los ojos a tus jugadores y giras el tablero 90 grados (para frustrar la memorización del diseño), los resultados sin sentido tenderán a desalentar una explicación mística [fuente: Eberle].

Incluso las primeras patentes de Ouija no hicieron reclamos directos de otro mundo. Una de las patentes de Fuld explicó que el movimiento del puntero fue causado "por el movimiento muscular involuntario de las manos de los jugadores o por alguna otra agencia" [fuente: William Fuld]. Un anuncio de 1920 cubrió sus apuestas al afirmar que la junta de Ouija "aparentemente responde preguntas sobre el pasado, el presente y el futuro" [fuente: Australian Paranormal Phenomen Phenomenon Investigators].

De hecho, cuando un reportero le preguntó si creía en la junta de Ouija, Fuld respondió: "Debo decir que no. No soy espiritista. Soy un presbiteriano, desde que era tan alto" [fuente: Horowitz ].

Sin embargo, incluso si no hay nada "espiritual" en juego mientras juega el tablero Ouija, tal vez la liberación de pensamientos inconscientes sea en sí fascinante y algo para reflexionar.

Cuando se le preguntó al poeta ganador del Premio Pulitzer, James Merrill, si no podría haber escrito su trabajo sin el tablero de Ouija, Merrill respondió: "Se podría pensar en el tablero como un mecanismo de demora. Se espacia, en tiempo y lenguaje, lo que podría He venido a un santo o un loco en una ZAP cegadora... Me ha hecho pensar dos veces acerca de la imaginación. Si los espíritus no son externos, ¡qué asombrosos se vuelven los médiums! " [fuente: Vendler].

Extraños compañeros de cama

El artista estadounidense Homespun, Norman Rockwell, presentó una tabla de Ouija en una portada de una edición de 1920 del Saturday Evening Post [fuente: Berridge].

Nota del autor: Cómo funcionan los tableros Ouija

En la escritura explicativa, la audiencia siempre importa. Al explicar el "por qué" de todo lo que se dice que tiene propiedades místicas, los escritores a menudo tienen que elegir entre centrarse en lo espiritual y explicar la ciencia. Aquí, opté por ir principalmente con la explicación científica del fenómeno, en parte porque mi audiencia tiende a sesgar de esa manera, y en parte por necesidad: las explicaciones de lo que muchos consideran como contacto asistido por Ouija varían ampliamente y, por la naturaleza misma del Tema, falta incluso la posibilidad de la prueba "objetiva". La ciencia es más segura. Y, si me preguntas, un contexto mucho más fascinante en el que ver lo que a menudo parece ser mágico.


Suplemento De Vídeo: JUGANDO A LA OUIJA REAL TOTALMENTE SOLO (EN DIRECTO).




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