Cómo Funcionarán Los Futuros Sistemas De Combate

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Los sistemas de combate del futuro del ejército de los estados unidos son una revisión masiva de la tecnología militar destinada a preparar al ejército para la guerra moderna. Aprende por qué el ejército necesita el fcs.

los Sistemas de combate del futuro (FCSLa iniciativa es una revisión masiva de la tecnología militar destinada a preparar al Ejército de los Estados Unidos para la guerra moderna. Las proyecciones actuales sugieren que será el proyecto militar más caro en la historia de los EE. UU. Y llevará décadas diseñarlo y completarlo. Crear el hardware, el software, las redes y la integración necesarios para que FCS funcione es un proyecto increíblemente complicado.

El Ejército quiere dominar el campo de batalla de espectro completo: tierra, mar y aire. Para lograr esto, necesitará varios tipos diferentes de unidades. El Ejército también debe vincular sus operaciones con las de otras ramas militares, y los militares de otras naciones que podrían unirse a ellos en una operación de coalición.

FCS es un "sistema de sistemas" porque en realidad comprende 18 sistemas separados. Cada sistema es un tipo de unidad, como un vehículo de artillería no tripulado, un tanque tripulado o un vehículo de comando y control. FCS también se denomina a veces "18 + 1 + 1", donde los "+1" representan la red y el soldado que utilizará los sistemas. Si el Ejército simplemente renovara su equipamiento militar y diseñara 18 nuevas unidades de combate y logística, ese sería un gran proyecto por sí mismo. Diseñar los 18 desde cero con la arquitectura para vincular cada unidad hace que FCS sea verdaderamente revolucionario.

Entonces, ¿por qué el Ejército está llevando a cabo un proyecto tan grande? Los expertos militares creen que la naturaleza de la guerra está cambiando. Las batallas territoriales a gran escala, como las que se libraron en la Segunda Guerra Mundial, desaparecerán. En cambio, el Ejército probablemente enfrentará insurgencias y conflictos más pequeños que se extiendan por amplias áreas. El ejército de mañana necesita la capacidad de desplegar y redesplegar lo más rápido posible. Para ello, el FCS tiene cuatro objetivos principales:

  1. Mejorar la agilidad estratégica. Un Ejército con unidades grandes e inflexibles que tardan meses en desplegarse no puede reaccionar lo suficientemente rápido ni lidiar con todos los problemas a la mano. Algunos analistas militares se refieren a esto como "tener un bolsillo lleno de billetes de $ 20 y muchos problemas de $ 5" [ref].
  2. Disminuir la huella logística. La huella logística representa las cuadrillas de apoyo, combustible, piezas y municiones necesarias para mantener una unidad operativa. Las largas cadenas de suministro, los grandes vehículos de reabastecimiento de combustible y la necesidad de establecer grandes depósitos de mantenimiento funcionan en contra de la agilidad y hacen que las fuerzas a las que están vinculados sean más vulnerables.
  3. Reducir los costos de operación y mantenimiento. La creación de unidades múltiples basadas en las mismas estructuras básicas permite el intercambio de piezas y brinda al personal de mantenimiento la capacidad de reparar una gama más amplia de unidades con la misma cantidad de capacitación. Esto también contribuye a una menor huella logística y una mayor agilidad. El Ejército se está enfocando en vehículos más pequeños y livianos que son más rápidos y más maniobrables. En lugar de una armadura pesada, las unidades usarán estrategias de sigilo y perfiles más pequeños para reducir las bajas. Los vehículos más livianos también son más fáciles de transportar y usan menos combustible. El Ejército combinará sus esfuerzos con otras ramas militares y otras naciones. Esto hace que la capacidad de comunicarse con las fuerzas de la coalición sea una faceta vital de la guerra futura.
  4. Aumentar la letalidad del campo de batalla y la supervivencia. Los soldados de mañana deben destruir sus objetivos y sobrevivir a los ataques un mayor porcentaje del tiempo. Esto reduce el número de unidades necesarias en cualquier compromiso en particular, reduce la necesidad de refuerzos extensos y facilita la carga en unidades médicas y de reparación.

Veremos cómo el Ejército planea abordar estos problemas a continuación.

Satisfacer las necesidades de la guerra futura

Cómo funcionarán los futuros sistemas de combate: sistemas

La red es el núcleo de Future Combat Systems. Permitirá que cada unidad comparta información en tiempo real con otras unidades, coordine el movimiento y reaccione a las condiciones del campo de batalla de manera rápida y precisa. La guerra centrada en la red es un concepto relativamente nuevo que unifica todas las ventajas ganadas por otros elementos de FCS. Por ejemplo, un pelotón de tanques que se puede desplegar rápidamente y moverse con agilidad no tiene ninguna ventaja si sus órdenes se retrasan o no son claras, o si sus comandantes no tienen suficiente información para tomar la decisión correcta en el menor tiempo posible. La red permitirá la velocidad de mando.

La guerra centrada en la red cambia la forma en que los comandantes miran a sus ejércitos. En lugar de un concurso de números (mis 3,000 tropas pueden vencer a tus 1,000 tropas), el Ejército de los Estados Unidos se convierte en una entidad con muchas partes que pueden cambiar y adaptarse a situaciones de rápido desarrollo. La información se comparte en toda la red.

La red comprende varios componentes. los Sistema de radio táctica conjunta (JTRS, a menudo denominado "nerviosismo"), fue diseñado para eliminar la necesidad de múltiples sistemas de radio voluminosos que utilizan varias frecuencias y métodos de encriptación. Permitiría que todas las ramas de los militares de los Estados Unidos se comuniquen entre sí desde tierra, mar y aire utilizando el mismo sistema. Sin embargo, los críticos encontraron que el plan de JTRS de reemplazar radios analógicas antiguas (muchas de las cuales no son muy antiguas, ya que se compraron para operaciones en el Medio Oriente) era demasiado ambicioso y casi imposible de implementar. Hoy en día, JTRS todavía está en desarrollo como un programa de comunicaciones suplementario que actuará como la "puerta de enlace" de un soldado a la red general de FCS [ref].

los Entorno operativo común del sistema de sistemas (SOSCOE) es un software que permitirá que todos los distintos sistemas funcionen sin problemas. Tomará aproximadamente 35 millones de líneas de código para programar correctamente SOSCOE [ref]. El sistema operativo es una combinación de Linux y un sistema operativo basado en Intel especialmente creado para el Ejército.

los Sistema WIN-T Es el sistema de transporte de datos que conectará los sistemas FCS. WIN-T utilizará láseres, satélites y redes terrestres más convencionales. El sistema WIN-T es básicamente un Internet táctico, que mantiene a las unidades en rápido movimiento en comunicación con el liderazgo operativo. WIN-T no solo tiene que proporcionar una gran cantidad de ancho de banda para transportar toda la información que FCS generará, sino que también debe ser lo suficientemente fuerte como para lidiar con el entorno del campo de batalla [ref].

Necesidades cambiantes

La necesidad de agilidad táctica ha llevado al Ejército a concentrar los esfuerzos de diseño en vehículos de combate más ligeros y rápidos. El tanque de batalla principal de hoy, el M1 Abrams, pesa entre 65 y 70 toneladas, dependiendo de su configuración. Su armadura frontal es capaz de detener casi cualquier ronda antitanque en existencia. Sin embargo, las armas balísticas de próxima generación atacarán con una fuerza inmensa. En lugar de colocar un tanque con más armadura, creando un vehículo más pesado y más lento, el Ejército ha optado por un diseño de 20 toneladas. Estos futuros tanques utilizarán tecnologías ultramodernas (algunas de las cuales aún no existen) para resistir las armas antitanque.

Los nuevos materiales de armadura son una parte del plan, pero los tanques también tendrán una pequeña firma - Su pequeño tamaño lo hará más difícil de encontrar y golpear. Un sistema de suspensión activa permitirá que el tanque se "agache" en una posición muy baja. El Ejército también empleará contramedidas activas como pantallas de humo para oscurecer la línea de visión y pequeños proyectiles de cohetes que pueden interceptar rondas entrantes de enemigos.

Cómo funcionarán los futuros sistemas de combate: futuros

El tanque M1 pesa entre 65 y 70 toneladas y tiene un blindaje frontal que puede detener la mayoría de las rondas antitanque. Sin embargo, el Ejército espera crear un tanque mucho más ligero y más pequeño que pueda evadir a los enemigos sin la necesidad de una armadura pesada.

Según un comunicado de prensa, "los requisitos de transformación del Ejército incluyen la capacidad de poner una brigada capaz de combatir en cualquier parte del mundo dentro de las 96 horas, una división completa en 120 horas y cinco divisiones en el campo dentro de los 30 días" [ref]. Una forma de aumentar la agilidad estratégica es permitir que menos soldados hagan más trabajo. Esto continúa una tendencia que ha continuado durante siglos. En la batalla de Gettysburg, la línea de la Unión tenía unas pocas millas de largo y estaba cubierta por aproximadamente seis cuerpos. El turista promedio puede caminar a lo largo de la línea en una tarde. Durante la Guerra Fría, aproximadamente el mismo número de tropas de la OTAN (y cuerpos) cubrieron toda la frontera entre Alemania, una distancia que ciertamente no se podía caminar en una tarde [ref].

FCS permitirá una mayor dispersión de fuerzas utilizando vehículos no tripulados, plataformas de armas no tripuladas y centinelas de robots. Los vehículos tripulados requerirán tripulaciones más pequeñas: el tanque FCS tendrá una tripulación de solo dos, en comparación con la tripulación de cuatro del M1.

Cómo funcionarán los futuros sistemas de combate: unidades

El prototipo de vehículo aéreo no tripulado Warrior funciona con diesel, lo que elimina la necesidad de combustible especial en el campo de batalla.

El Ejército quiere reducir la cantidad de combustible que necesitan sus unidades hasta en un 30 por ciento. Por ejemplo, el motor de turbina de gas que impulsa el Abrams M1 le da una enorme potencia y la capacidad de viajar cerca de 45 mph, pero también utiliza una increíble cantidad de combustible. Los vehículos y tanques desarrollados para FCS probablemente usarán algún tipo de motor híbrido eléctrico, lo que aumentará el par disponible y la eficiencia del combustible.

En la siguiente sección, aprenderemos más sobre estos vehículos y los otros vehículos planeados para FCS.

Sistemas y vehículos

El Swarmbot es un prototipo UGS desarrollado por iRobot junto con DARPA. Estos robots autónomos pueden comunicarse entre sí y funcionar como un equipo.

El Swarmbot es un prototipo UGS desarrollado por iRobot junto con DARPA. Estos robots autónomos pueden comunicarse entre sí y funcionar como un equipo.

El proyecto FCS incluye el diseño y desarrollo de varios tipos diferentes de vehículos aéreos y terrestres, muchos de ellos no tripulados y autónomos. La mayoría de estos vehículos aún no existen, pero algunos prototipos han sido desarrollados y demostrados por contratistas. Algunos ya están en uso en Irak para desechar explosivos y realizar reconocimientos urbanos.

Sensores de tierra desatendidos (UGS)

Estos pequeños arreglos de sensores son similares a los droides "Star Wars", pero no son tan móviles. Después de que los soldados o vehículos robóticos los desplieguen, podrán permanecer en el lugar para hacer su trabajo. Esos trabajos pueden incluir proteger áreas de un perímetro, detectar materiales químicos o radioactivos, proporcionar enlaces en cadenas de comunicaciones, detectar objetivos en los que otras unidades pueden disparar y ayudar en el control de multitudes al dirigir a las personas hacia una determinada dirección. También se pueden encender y apagar para permitir que las tropas amigas se muevan a través del área.

Sistema de lanzamiento sin línea de vista (NLOS-LS)

Estos sistemas vendrían en paquetes discretos que contienen una computadora, un sistema de comunicación para la conexión a la red y 15 misiles. Los soldados pueden dar a los misiles sus instrucciones de lanzamiento de forma remota, y pueden modificar aún más la orientación una vez que estén en el aire.

Sistema Inteligente de Municiones

Al igual que los sensores de tierra desatendidos, estas unidades robóticas se desplegarán en un área para protegerlo con armas supresivas. Esto ayudará en la dispersión de tropas, ayudará a organizar campos de batalla y forzará a las tropas enemigas a las posiciones deseadas.

Vehículos aéreos no tripulados

El plan FCS también requiere cuatro clases diferentes de vehículos aéreos no tripulados (UAV):

  • los Clase I UAV pesará menos de 15 libras, despegará y aterrizará verticalmente, y proporcionará funciones de inteligencia, vigilancia y retransmisión de comunicaciones. Será controlado a distancia y portátil. Fotógrafo Steve Harding Imagen cortesía del Ejército de los Estados Unidos. Un operador de vehículos aéreos no tripulados prepara un UAV de Clase I para el despegue durante la demostración de FCS el 21 de septiembre de 2005 en el Aberdeen Proving Ground en Maryland.
  • Clase II se desplegará desde un vehículo, permanecerá en el aire durante 2 horas y tendrá un alcance de aproximadamente 10 millas (16 km).De acuerdo con el sitio web de FCS del Ejército, el UAV de Clase II "apoya a los Comandantes de la Infantería y los Sistemas de Combate Montados con reconocimiento, seguridad / alerta temprana, adquisición de objetivos y designación".
  • los UAV clase III Parecerá un pequeño avión simplificado. Despegará y aterrizará sin un aeródromo dedicado y volará más y más lejos que los UAV de Clase I y II.
  • Clase IV será un helicóptero no tripulado que puede permanecer en el aire y brindar vigilancia en un área de 75 km (47 millas) por hasta 24 horas.

Cómo funcionarán los futuros sistemas de combate: cómo

El Fire Scout Apache, un UAV autónomo Clase IV desarrollado por Northrop Grumman para la iniciativa FCS del Ejército de los Estados Unidos.

Vehículo Robótico Armado (ARV)

Uno de los aspectos más revolucionarios de FCS es la adopción de estos tanques robóticos. Estas unidades se controlarán de forma remota y brindarán muchas de las funciones de una unidad de tanque tripulado. Ofrecerán apoyo para las tropas con fuego directo, fuego antitanque y fuego de vigilancia. Los ARV también aumentarán la dispersión de tropas.

Vehículo terrestre no tripulado pequeño (SUGV)

Estas unidades ya están en uso en Irak. Los robots Talon y Packbots han visto acciones significativas en la eliminación de explosivos y misiones de reconocimiento urbano, y las versiones futuras tendrán capacidades ofensivas.

Cómo funcionarán los futuros sistemas de combate: cómo

El "Talon" fue empleado el 6 de enero de 2005 por el 184º Equipo de Robótica EOD estacionado en Bagdad, Irak.

Utilidad Multifuncional / Logística y Equipo (MULE)

El MULE será el caballo de batalla del FCS. Este camión de dos toneladas y media podrá operar a través del control remoto o como una unidad esclava siguiendo a un vehículo controlado enfrente. Además de transportar equipo, el MULE tendrá una configuración de barrido de minas y una configuración de asalto ligero armado.

Crusher, un vehículo terrestre no tripulado autónomo desarrollado por la Universidad Carnegie Mellon, es esencialmente un prototipo de MULE. Puede transportar armas y conducir sobre una pared vertical de 4 pies con 8,000 libras de carga a bordo. Para obtener más información, consulte Cómo funciona la trituradora.

Sistema de Combate Montado (MCS)

El MCS es probablemente la pieza de hardware más importante en FCS, además de la red. El MCS reemplazará el tanque de batalla principal M1 Abrams y mantendrá una tasa de supervivencia comparable mediante el uso de la velocidad, el conocimiento de la situación y un arma de 120 mm de alcance extremadamente largo para evitar enfrentamientos de cerca. Su peso de 20 toneladas significa que muchas unidades MCS podrán enviarse a través de aviones de transporte C-130. También pueden ser parasailed en posición si es necesario.

Para que la flota sea más versátil al mismo tiempo que reduce los costos de operación y mantenimiento:

  • Vehículo de transporte de infantería (ICV) Con una tripulación de dos, el ICV transportará nueve soldados adicionales al campo de batalla. Transportará todo su equipo, proporcionará un enlace a la red y se protegerá con un arma de 40 mm.
  • Cañón sin línea de vista (NLOS-C) Este vehículo será una unidad móvil de artillería de largo alcance.
  • Mortero sin línea de vista (NLOS-M) Este vehículo es similar al NLOS-C, pero utilizará un mortero como arma en lugar de un cañón de largo alcance. Esto le dará la capacidad de brindar un apoyo cercano a la infantería y utilizar rondas de precisión para destruir objetivos altamente peligrosos. Imagen cortesía del Ejército de los Estados Unidos. El mortero sin línea de vista
  • Vehículo de reconocimiento y vigilancia (RSV) El RSV es un explorador de alta tecnología equipado con una gran cantidad de sensores, interceptores de radiofrecuencia, detectores químicos y conexiones de comunicaciones.
  • Vehículo de mando y control (C2V) El C2V es la unidad de la sede de campo móvil para comandantes militares. Este vehículo ofrece todas las conexiones de red y herramientas de análisis de información que los líderes de campo necesitan para tomar decisiones de comando sobre la marcha.
  • Vehículo médico - Tratamiento (MV-T) y Evacuación (MV-E) Estos vehículos permitirán que el personal médico y los especialistas en traumas se muevan con unidades de combate, colocándolos más cerca de la batalla y permitiéndoles tratar a los soldados heridos rápidamente y evacuarlos de manera segura. Imagen cortesía del Ejército de los Estados Unidos. Vehículo de Recuperación y Mantenimiento FCS (FRMV)
  • Vehículo de Recuperación y Mantenimiento FCS (FRMV) Los FRMV llevarán principalmente equipos de reparación y mantenimiento. También tienen una capacidad limitada para recuperar equipos y equipos dañados del campo de batalla.

El futuro guerrero de la fuerza

El soldado individual constituye el elemento final de FCS. Usando los últimos avances en armaduras personales, una computadora a bordo y redes incorporadas, los soldados de mañana tendrán una increíble conciencia de la situación en cualquier campo de batalla y podrán realizar tareas militares con mayor eficiencia. Echa un vistazo a Cómo trabajará el futuro guerrero de la fuerza para aprender más.

Veremos algunos problemas potenciales con el FCS a continuación.

Cómo FCS podría no funcionar

La visión del Ejército de los Estados Unidos de cómo la red de FCS unirá diferentes sistemas.

La visión del Ejército de los Estados Unidos de cómo la red de FCS unirá diferentes sistemas.

El ejercito esta usando desarrollo espiral para desarrollar el FCS. En lugar de trabajar en todo el proyecto de principio a fin, sin elementos desplegables hasta que todo se haya completado, los contratistas están desarrollando sistemas de manera incremental. Los subsistemas terminados serán desplegados inmediatamente para la prueba. Los problemas descubiertos con esas unidades pueden superarse a medida que el Ejército agrega que se agregan más sistemas, y puede mejorar y actualizar los primeros sistemas.

El Ejército sigue avanzando en la fecha de lanzamiento de FCS porque quieren llevar la tecnología al campo lo antes posible. Planea implementar una unidad de prueba en 2008, con más sistemas que se lanzarán cada dos años hasta el 2014. Para ese momento, habrá 32 brigadas equipadas con FCS. El Ejército espera tener la capacidad de equipar a cualquier brigada con un sistema FCS totalmente funcional en 2016. Llevará años más allá de ese punto equipar completamente a todo el Ejército.

Como cualquier proyecto de diseño complejo, FCS no está completamente libre de problemas. Los críticos apuntan a varios factores:

  • Costo Todos los programas de investigación y desarrollo militar enfrentan preguntas sobre el costo. Inicialmente, se proyectó que FCS costaría menos de $ 100 mil millones. En 2003, eso aumentó a $ 175 mil millones [ref]. Las últimas estimaciones sugieren que el proyecto costará alrededor de $ 300 mil millones, lo que lo convierte en el proyecto militar más caro en la historia de los Estados Unidos. Con el Congreso amenazando con recortar parte del presupuesto de FCS, los contratistas que trabajan en el proyecto han demostrado agresivamente la necesidad de FCS en una serie de seminarios. Parece haber funcionado, porque en 2006 se recortaron 236 millones de dólares del presupuesto FCS de Boeing durante cuatro años [ref]. Sin embargo, la posibilidad de futuros recortes presupuestarios permanece.
  • Precio de costo más Los contratos gubernamentales suelen utilizar una método de fijación de precios con costo adicional. Con este método, el contratista le factura al gobierno el precio de cualquier material, personal y otros costos directos asociados con el proyecto. Luego, el gobierno le paga al contratista una tarifa basada en un porcentaje de esos costos directos. Este método puede alentar a los contratistas a comprar a precios inflados y dejar que los costos del proyecto aumenten, ya que a mayor costo, mayor ganancia.
  • Dependencia de la armadura ligera. Los críticos del reemplazo de 20 toneladas del tanque M1 Abrams sostienen que los tanques ligeros modernos, sin duda, se enfrentarán a armaduras pesadas en combates cerrados, lo que los dejará extremadamente vulnerables. Temen que el abandono de los diseños de tanques pesados ​​dejará una brecha importante en las capacidades del Ejército. Como mínimo, el Ejército tendrá que modernizar los M1 más antiguos para mantenerse en acción como una forma de armadura pesada.

FCS es tan ambicioso que, en algunos casos, la tecnología aún no existe para lograrlo. La revisión, algunos dirían que falla, del sistema JTRS es un ejemplo de un sistema que ha superado nuestra capacidad actual para hacer que realmente funcione. Armadura balística avanzada, sistemas de control robótico, sensores automatizados y redes de alto ancho de banda son áreas de posibles problemas. Es probable que algunos sistemas FCS nunca sean completamente funcionales y que las unidades y tecnologías actuales se actualicen y actualicen para que se ajusten al plan.

Para obtener mucha más información sobre Future Combat Systems, el ejército y temas relacionados, echa un vistazo a los enlaces en la página siguiente.


Suplemento De Vídeo: Carro de combate del futuro.




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